Minggu, 16 Januari 2011

Streetball



Streetball. Olahraga ini berasal dari negara Paman Sam, Amerika. Tepatnya di kota Washington DC dan kota New York pada awal tahun 1900an. Streetball atau orang - orang Amerika biasa menyebut black basketball atau street basketball, dasarnya adalah sama dengan olahraga bola basket pada umumnya. Hanya, olahraga ini tidak memerlukan wasit maupun aturan - aturan yang terikat seperti di NBA atau event - event olahraga bola basket professional pada umumnya.

Streetball dahulunya masih dimainkan dijalanan. Namun seiring waktu berjalan, streetball juga bisa dimainkan di gym maupun di tempat - tempat indoor lainnya. Dan streetball juga mulai mendapat perubahan dari waktu ke waktu. Yang dahulunya orang - orang hanya bermain streetball untuk kesenangan, sekarang streetball juga bisa mempunyai liga untuk streetball itu sendiri. Contohnya : Entertainer Basketball Classic (EBC), Dyckman League, Goodman League, Venice Beach League, Tri State Classic League dan masih banyak lagi. Ini dikarenakan di Amerika pada saat itu banyak sekali kriminalitas yang dilakukan oleh para pemuda, khususnya di kota New York. Dan ide pemerintah untuk mengurangi angka kriminalitas pada saat itu adalah membuat liga untuk streetball. Dan akhirnya, liga streetball memang bisa mengurangi angka kriminalitas dengan mendorong para pemuda itu untuk bermain di liga streetball.

Streetball identik dengan budaya hip hop, permainan keras, trash talking, double dribble, traveling dan lain sebagainya untuk membuat trik yang bisa mengecoh lawan mereka. Dalam pertandingan streetball modern ini, selalu ada MC atau bisa dinamakan the announcer. Hal ini dikarenakan untuk memanas - manasi para ballers (pemain - pemain streetball) untuk mengeluarkan kemampuan mereka sepenuhnya.


Dan modern ini, streetball sudah bisa ditemukan di berbagai belahan dunia, termasuk Indonesia. Di Indonesia sudah ada event streetball yang bernama LA Streetball. Dan seperti event - event streetball lainnya, LA Streetball tidak mempunyai aturan - aturan yang terikat. Double dribble, traveling dan lain sebagainya diperbolehkan untuk membuat trik yang bisa menambah skor tim apabila trik tersebut berhasil dilakukan dan lawan tertipu.

Video streetball :

Dyckman League

Rabu, 12 Januari 2011

MVPuppets, boneka lucu ala NBA

Para penggemar NBA pasti sudah tahu, siapa Kobe Bryant dan siapa LeBron James. Ya, mereka adalah 2 pemain yang bersaing paling sengit dalam NBA sejak tahun 2005 hingga tahun ini. Mereka sama2 sudah mempunyai titel MVP (Most Valuable Player), mereka adalah kapten dari tim yg mereka bela (Kobe Bryant di LA Lakers dan LeBron James di Miami Heat) dan mereka pernah meraih medali emas dalam membela tim USA dalam ajang kejuaraan bola basket dunia, FIBA 2008. Rivalitas mereka sudah banyak diperbincangkan orang, terutama penggemar NBA. Bahkan banyak dari para penggemar NBA yang masih bingung, siapakah pemain yang terbaik di NBA saat ini?. Kobe Bryant atau LeBron James?



Nah, berbekal dari pengalaman rivalitas antara Kobe Bryant dan LeBron James ini, nike.com/nikebasketball/ mencoba merubah cara pandang rivalitas mereka dari segi olahraga, ke segi fun. Fun dalam arti lelucon atau sekedar hiburan. Dan nike.com/nikebasketball/ pun akhirnya mempunyai channel video yang berjudul MVPuppets. MVPuppets ini menceritakan bagaimana rivalitas antara Kobe Bryant dan LeBron James ini tidak hanya terjadi dalam lapangan basket, tetapi juga terjadi di kehidupan sehari - hari mereka. Berikut adalah contoh video MVPuppets :



1. Kobe Bryant merayakan kemenangan playoffs ke 4 bagi LA Lakers

http://www.youtube.com/watch?v=leWtBAw6Ilc&NR=1


2. Kobe Bryant dan sepatu terbaru edisinya

http://www.youtube.com/watch?v=_7o7CRwUdQw&feature=related


Namun sayangnya, meskipun rivalitas mereka masih sengit sampai sekarang, nike.com/nikebasketball/ sudah tidak membuat video2 MVPuppets yang lucu ini. Dikarenakan LeBron James sudah meninggalkan tim lamanya (Cleveland Cavaliers) dan mengganti nomor punggungnya menjadi nomor 6. Walaupun begitu, video2 MVPuppets ini masih tetap menghibur.

Selasa, 11 Januari 2011

Pilih yang Lucu,Apa yang Murah?

Bagi pecinta hewan pasti tidak lengkap apabila di rumahnya tidak ada seekor hewan yang mendampingi hari-harinya. Seperti hewan yang biasa kita kenal sebagai pendamping hidup kita. Contohnya saja kucing,anjing, burung,ikan. Memang mereka adalah jenis hewan yang jinak, lucu dan memiliki jenis-jenis yang variatif. Akan tetapi biaya perawatan dan hewan tersebut biasanya cukup mahal. Itu yang menjadikan seorang pecinta hewan tidak bisa memeliharanya karena alasan uang.

Nah!!! disini saya menawarkan solusi untu memelihara hewan yang mudah, dan biaya perawatannya pun tidak terlalu mahal. Hewan tersebut adalah seekor ular. Pasti dibenak kita ada pikiran negatif mendengar kata ular. Disini ular yang dapat dipelihara dan memiliki bentuk tubuh yang cantik adalah ular python. Ia sangat mudah untuk dipelihara, karena ia tidak seagrasif ular berbisa.



Mungkin anda berfikir bahwa ide saya adalah ide yang gila akan tetapi, kita tidak perlu mengeluarkan kocek yang terlalu dalam untuk memilahara ular. Pengeluaran pertama adalah kandangnya. Kandang ular hampir sama dengan sebuah aquarium kurang lebih 60cm x 40cm seharga 50 ribu rupiah. Lalu yang kedua adalah makanan, untuk makanan semakin besar ular anda maka kebutuhan makannya pun meningkat. Kalo dilihat dari pengalaman saya sendiri waktu ukurannya masi sekitar setengah meter, ia mampu menghabiskan 2 ekor tikus yang harganya 7000@1ekor. Sedangkan sekarang ia berukuran 1,20m mampu menghabiskan 1 ekor marmut yang harganya 13000@1ekor. Pengeluaran yang ketiga adalah alas kandang. Alas kandang yang kita gunakan bisa berupa koran bekas, atau rerumputan. Cukup murah kan?



Cara perawatannya pun sangat simple, kita hanya butuh lampu neon untuk menjaganya tetap hangat. Jika tidak menggunakan lampu neon pastikan dia di jemur di panas sinar matahari, tetapi jangan terlalu lama, sekitar 20 menit. Lalu frekuensi makan, berilah dia makan jika ia suda mengeluarkan feses(kotoran) biasanya jangka waktu yang diperlukan sekitar 2 minggu. Pada saat dia baru makan atau sedang mencerna makannya disarankan jangan mengangkat ular dari kandangnya. Karena proses pencermaan bisa tidak selesai. Cukup mudah kan? Sekedar tambahan jika tidak ingin tergigit :
1. Apabila sedang ganti kulit, jangan terlalu sering diangkat, karena biasanya ular lebih sensitf ketika sedang berganti kulit.
2. Jangan membuat gerakan yang tiba-tiba. Jika kita sedang menggendong ular usahakan jangan membuat gerakan tiba-tiba yang membuat dia tidak merasa nyaman.

Sekarang tinggal anda yang menentukan, binatang yang lucu tapi perawatannya mahal atau binatang lucu tapi perawatannya murah?

Papercraft

Pasti sebagian besar orang asing dengan sebutan ini. Masi ingat ga pelajaran SD kalau ga salah nama pelajarannya adalah kertakes,KTK atau sebutan lainnya. Dalam pelajran tersebut biasanya kita di ajarkan untuk berkreasi dengan sesuatu, entah itu menggunakan kertas, barang-barang yang suda tidak digunakan dan lain-lain. Nah masih ingat ga dalam pelajaran itu kita pasti diajarkan tentang origami. Yakni seni melipat kertas dari Jepang. Kita bisa membuat hampir semua object dengan menggunakan sebuah kertas dan lekukan-lekukan yang kita buat.

Papercraft atau papertoys juga hampir sama dengan origami hanya saja, ia lebih mudah untuk dibentuk dan hasilnya pun tampak lebih nyata. Kalo di origami kita harus membuat lipatan dan lekukan, untuk membuat suatu object. Pada paper craft kita memrlukan gunting, dan lem agar kita bisa menyatukan bagian-bagian yang telah kita guntuing lalu menyatukannya.

Daripada banyak panjang lebar, nih aku kasih sedikit pola-pola buat dijadiin papercraft

Ini salah satu char one piece(usop)



nah nanti hasil jadinya seperti ini

ini buat papercraft yang tingkat kesulitannya lebih mudah, aku kasi linknya aja
1. http://macula.tv/downloads/papertoys/gallery/frank/FRANK_FINAL.pdf.
2. http://macula.tv/downloads/papertoys/gallery/happybear/beartoy.pdf

Nah ini contoh jadi paper toys yang lainnya :



Senin, 10 Januari 2011

Origami

Sapa sih yang tidak tahu origami? Seni melipat jepang dengan menggunakan bahan dasar berupa kertas. Biasanya anak-anak Playgroup dan TK yang membuat hal seperti ini. Tetapi bisakah kalian bayangkan jika membuat sebuah karya origami dengan mata tertutup?

Di kelas ketrampilan interpersonal, saya pernah menjalani permainan ini. dan ternyata cukup menantang. Pertama-tama kita memilih salah satu dari kelompok kami untuk menjadi ketua, yang memberikan instruksi bagaimana membuat lipatan dan lekukan yang benar Lalu kami diharuskan untuk membelakangi posisi dari orang yang memberikan intruksi tersebut. Setelah itu, kakak pembimbing akan memberikan waktu untuk menyelesaikan kertas origami tersebut.

Permainan ini adalah visualisasi terhadap suatu susunan organisasi. Walaupun susunan organisasi tersebut hanya ada 2 yaitu ketua dan bawahan. Si ketua memberikan perintah dan si bwahan menjalankan perintah dari atasannya

Saya membagi 2 jenis pembelajran yang saya dapat menurut subject nya :
A. Ketua
1. ketua harus tegas ketika memberikan perintah
2. memiliki rencana segudang, untuk cadangan cara-caranya yang gagal
Gudang ide adalah gudang yang harus dimiliki oleh seorang ketua. Mengapa? karena ia harus menyiapkan seribu cara yang lebih ampuh sebagai pengganti rencana sebelumnya yang gagal.
3. cerdas, berfikir cepat terhadap suatu masalah
Cerdas buakn berarti pintar, akan tetapi cerdas berarti dapat menempatkan dirinya dalam suatu keadaan dengan cepat dan tanggap.
B. Peserta
1. mematuhi apa yan dikatakan oleh ketua
2. menaruh kepercayaan penuh terhadap itstruksi yang diberikan
percaya adalah point penting agar bawahan mau mengerjakan apa ynag diperintahkan. Apabila bawahan tidak percaya dengan atasannya atau pun sebaliknya perusahaan tersebut akan sulit berkembang karena masalah intern yang mereka alami
3. berfikir sebelum menjalankan perintah
tidak semua perintah yang diberikan oleh ketua itu benar. Sebagai bawahan kita harus bisa mencerna, memilah intstruksi yang diberikan kepada kita. apa akibat dari instruksi tersebut apabila kita melakukannya

Nikmati Isinya bukan Wadahnya

Pada suatu hari ada sekelompok murid yang mendatangi dosennya. Mereka menceritakan semua keluh kesah yang mereka rasakan selama bersekolah. Dengan tidak membalas 1 kata pun sang guru pergi kebelakang dan membawakan mereka 1 teko air dan berbagai macam jenis gelas. Gelas plastik, gelas crystal, gelas platina, gelas berukir emas dll. Pokoknya ada berbagai macam gelas dengan bentuk berbagai macam dari yang paling sederhana sampai yang terlihat paling mewah. Sang guru pun tidak menuangkan isi yang ada dalam teko terebut ke masing-masing tamunya.

Para murid pun dengan antusias memilih gelas yang telah disediakan profesor.Hingga akhirnya tersisa gelas yang sederhana. Dan gelas yang mewah sudah habis digunakan oleh murid-muridnya. Setelah murid-muridnya menimati jamuan yang disuguhkan oleh dosen tersebut.Sang dosen pun berkata
"Coba kalian lihat, sisa gelas yang ada pada meja. Yang tersisa adalah gelas yang sederhana saja. Hal ini mencerminkan sikap kita. Meski normal untuk mengejar yang kalian inginkan, tetepi justru itu akan berbalik menjadi beban pikiran dan stres bagi anda"

Dari cerita diats dapat kita simpulkan bahwa air yang telah dituangkan didalam cangkir tidak akan berubah kualitasnya walau di dalam cangkir yang mewah sekalipun. Anggap saja bahwa cangkir adalah tujuan, keinginan kita. Akan tetapi yang ada dalam cangkir tersebut hanyalah keinginan fana. Yang kita inginkan sebenarnya adalah air(hati kita) yang berada di dalam cangkir.

Karena kehidupan kita yang sesungguhnya da didalam hati kita. Apakah kita merasa bahagia hanya dengan uang banyak? Apakah kita merasa puas dengan orang yang mengagumi kita? Apakah kita dendam apabila ada orang yang berbuat kesalahan pada kita?

Ya..... semua itu dari hati kita. Tetapi selama ini kita terus memandang cangkirnya sehingga kita lupa bersyukur terhadap air yang telah diberikan Allah SWT kepada kita

Minggu, 02 Januari 2011

Tidak Selamanya Main Game Itu Buruk

Mayoritas orang-orang sering berfikir bahwa bermain game online dalam konotasi negatif. Karena, mengghabiskan banyak uang untuk sesuatu yang tidak perlu. Padahal kita bisa menghasilkan jutaan rupiah dari bermain game online. Yang penting kita bisa memanfaatkan peluang sebaik-baiknya dalam waktu yang terbatas.


Biasanya game yang menghasilkan banyak uang adalah game RPG seperti RF online,seal, Luna Online, Ragnarok, Atlantica, dll. Selain permainan-permainan tersebut ada juga Point Blank dan Hero of Newerth. Kalau dari RPG online kita bisa menjual 2 hal, yang pertama item/ barang yang ada pada permainan tersebut atau id yang mencakup keseluruhan karakter plus item. Biasanya jika kita menjual item langka dan game online tersebut lagi booming harganya bisa mencapai 500ribu -1,5 juta rupiah untuk 1 item. Harga jual tergantung dari level item, spesifikasi upgrade dan kelangkaan item. Sedangkan apabila kita menjual id, kita bisa menjual karakternya saja atau keseluruhan dari item tersebut (karakter, item, dll). Harga yang ditawarkan berfariatif mulai dari 100 ribu - 5 juta. Semakin tinggi dan semakin bagus status yang dimiliki karakter tersebut maka semakin harga yang ditawarkan. Untuk membentuk karakter yang bagus dan menemukan item langka membutuhkan waktu antara 1 bulan - 2 bulanan.

Nah karena saya bukan penjual id RPG saya tidak terlalu menekuni dalam bidang tersebut. Kalau saya adalah penjual id seperti HON (hero of newerth)permainan ini sama seperti dota hanya saja memiliki grafik yang jauh lebih bagus. Saya menilai permainan ini adalah game awet. Sudah sekitar 1 tahun lebih game ini suda dirilis hingga sekarang peminatnya masih saja banyak. Kalau dari permainan ini yang dilihat adalah status yang kita miliki dan psr. Status yang dimiliki dalam 1 id adalah kill/death/assist. Sedangkan psr adalah point yang kita dapat, apabila kita kalah maka psr kita turun dan sebaliknya. Harganya memang lebih murah hanya 500ribu - 1juta akan tetapi waktu yang dibutuhkan hanya sekitar 1 minggu.




Tidak selamanya jual id atau item pada game online ini laku keras. Apabila peminta dari permainan itu sudah menurun maka harga yang ditawarkan juga bisa menurun dengan drstis. Maka dari itu kita harus cepat, sebelum game tersebut tidak laku. Saya harap dari blog ini bisa mengurangi pandangan negatif tentang gamer.

Sabtu, 01 Januari 2011

Si Pintar dan Si Dungu

Pada suatu ketika tinggalah 2 orang sahabat, si pintar dan si dungu. Mereka berdua selalu berada di sekolah yang sama. Si pintar selalu saja mendapatkan nilai akademis yang sangat bagus. Nilai rata-rata rapotnya pun selalu lebih dari 9,5 sedangkan si dungu selalu saja lulus dengan nilai pas-pas an. Untuk mencapai nilai 70 saja dia harus belajar 24 jam untuk mendapatkannya. Nah…. Ketika kedua orang ini lulus, ada seseorang yang manawarkan kedua orang tersebut untuk berkerja di perusahaannya. Si pintar pun menggunaka kemampuannya untuk menghitung jumlah gaji yang akan ia terima dan uasaha yang ia keluarkan. Ternyata pekerjaan tersebut malah merugikan dia menurut perhitungannya. Lalu orang itu menawarkan pekerjaannya kepada si dungu. Si dungu pun langsung menyetujui kontrak kerja yang ditawarkan orang itu.

Tahun demi tahun pun berlalu, sampai akhirnya diadakna suatu reuni di SMA tempat si dungu dan si pintar bersekolah dulu. Kedua orang ini pun bertemu. Si pintar pun terkagum melihat penampilan si dungu yang rapi berjas dan mengendarai mobil mewah. Sedangkan di pintar hanya berpakaian sederhana ala kadarnya. Setelah ditanyakan si pintar hanya berkerja sebagai dosen sedangkan si dungu berkerja sebagai manager di sebuah restoran besar bertaraf internasional.

Kisah ini saya dapatkan dari dosen ketrampilan interpersonal pada kuliah tamu beberapa minggu yang lalu dari cerita tersebut kita bisa mengambil hikmah bahwa orang yang sukses adalah orang yang memanfaatkan kesempatan. When chance come you got to catch it, or it’ll leave u with regret. Sangat menginspirasi sekali, karena saya sendiri masih belom bisa memanfaatkan kesempatan yang datang dengan baik. Jadi apabila anda mendapatkan kesempatan untuk menunjukkan bakat atau keunikan dari diri anda,TUNJUKKANLAH!!! Dan manfaatkan kesempatan tersebut dengan baik sehingga orang dapat mengenal anda dari pandangan pertama.


Kado Prestasi untuk Indonesia


Siapa yang tidak suka apabila kerja keras yang telah mereka lakukan berbuah menjadi kemenangan? Pasti semua berharap kemenangan itu jatuh kepada mereka, akan tetapi kemenangan hanya diperoleh bagi mereka yang telah berkerja / berlatih sungguh-sungguh bahkan mengorbankan sesuatu yang berharga.

Berbeda dengan piala AFF 2010 dimana kita tertunduk karena kekalahan di laga final melawan Malaysia. Kali ini menjadi DBL Indonesia Selection 2010 memberikan kado special bagi Indonesia untuk melepas tahun 2010. Mereka berhasil memenangkan Malaysia Internasional High School Basketball Tournament di Port Dickson, Malaysia kemarin. Lawan yang mereka hadapi pun tidak mudah. Mereka harus melawan 2 tim dari Malaysia dan 1 tim dari Singapura. Masing-masing tim adalah tim yang terdiri dari pemain-pemain unggulan yang telah berkumpul bersama kurang lebih 5-6 tahun.
Tim putra pun harus bersaing sengit di laga final melawan Singapura kemarin. Bagaimana tidak, pada awal kuarter mereka kalah 2-17. Dengan selisih 15 point, hal tersebut tidak menyurutkan tim putra DBL Selection Indonesia untuk memenangkan pertandingan. Mereka terus berusaha hingga akhirnya menang dengan skor 66-61. Kegigihan mereka pun akhirnya mendapatkan kemenangan di laga tersebut baik tim putra maupun tim putri. Selain membawa piala kemenangan, 2 pemain kita pun mendapatkan predikat mvp (most valuable player).

Sudah mendapatkan kemenangan dan predikat mvp, berbagai pujian pun datang dari berbagai pihak. Mulai dari penyelenggara hingga pelatih tim lawan. Mereka kagum, melihat sportifitas dan semangat para pemain yang tidak menyerah hingga peluit dibunyikan. Selain itu para pelatih dan official dari tim kita yang memakai pakaian rapi (kemeja,berdasi plus sepatu fantofel) menambah nilai plus di mata mereka. Belum lagi ada fotografer dan juru kamera yang didatangkan dari Indonesia untuk meliput pertandingan itu.

Prestasi ini perlu dipresiasi, karena kita bisa membuktikan bahwa Negara kita bisa memenangkan juara akademik dan non akademik. Semoga kemenangan ini bisa menjadi awal majunya olah raga di Indonesia.

Tahun Baru, Haruskah Dengan Pawai Kendaraan Bermotor?




“Teeeeeeeereeeteeet tetttttt” begitulah bunyi terompet yang mengiringi pergantian tahun 2010. Ratus ribuan orang Surabaya kemarin malam memadati jalan tengah kota untuk merayakannya. Suara kendaraan nbermotor pun menyaingi kerasnya suara terompet. Mereka dengan sengaja memasang kenalpot motor agar menghasilkan suara yang sangat keras ketika mesin dihidupkan. Bukan hanya 1- 2 orang yang memiliki kenalpot seperti itu tetapi hampir seluruh kendaraan motor yang turun ke jalan. Haruskah tiap malam perayaan tahun baru kita melakukan pawai yang tidak ada gunanya dan hanya berhura-hura? Bukan berarti saya melarang pawai akan tetapi cara melakukannya sehingga tidak mengganggu pengguna jalan yang lainnya.

Bukankah menyenagkan apabila sebuah pawai malam pergantian tahun baru menggunakan kendaraan kendaraan tradisional? Bukankah lebih menyenangkan menyuguhkan sajian yang menarik ketika kita melakukan pawai?

Kalau di Scotlandia mereka berpakaian Viking dan berpawai mengelilingi kota mengapa kita tidak berpakaian ala wayang Indonesia, pejuang kemerdekaan, kebaya atau dengan baju yang kental dengan identitas Indonesia batik misalnya. Sehingga orang bisa mengetahui dan mengingat ulang sejarah kebangsaan kita. selain itu, juga belajar untuk mencintai budaya yang telah diwariskan oleh nenek moyang kita.

Pasti capek kalau kita mengadakan pawai tanpa ada kendaraan. Salah satu alternative yang saya imajinasikan untuk menggantikan sepeda motor tersebut adalah dengan becak atau sepeda kebo. Tidak selamanya oldies itu ketinggalan jaman. Kita juga bisa memberi kesempatan para tukang becak menambah penghasilannya di malam tahun baru. Ditambah lagi mereka bisa melalui jalan yang biasanya mereka dilarang untuk melewati daerah pada tengah kota misalnya.

Menurut saya cara tersebut tidak mengganggu kedaan orang sekitar. Malah mungkin menarik perhatian orang yang ada di sekitar kita untuk melihat pawai tersebut.